Formations Logiciels 3D et animation

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Ziggourat
3DS Max et le moteur de rendu d'illumination ArnoldPar Ziggourat

Cette formation vous permet d'identifier les principales fonctionnalités du moteur de rendu intégré 3D, Arnold, d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D.

Dawan
Cinema 4D Avancé : Textures, éclairages et rendusPar Dawan

Créer des textures complexes et optimisées - Générer des éclairages et maitriser leurs paramètres pour des rendus optimisés - Découvrir et gérer les paramètres de rendu pour une maitrise totale de ses images et une optimisation des flux de production

GRAPHLAND
FME – Traitement des RasterPar GRAPHLAND

Certifiée par l'éditeur Safe, la formation FME traitement des Raster a pour objectif d’apprendre à utiliser les modules FME, les outils et les fonctionnalités incontournables de la Gamme FME dans le contexte du traitement et de l’intégration des données RASTER dans un SIG. Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.

Dawan
Cinema 4d Avancé : Animations dynamiquesPar Dawan

Gérer les effets dynamiques des objets : les colisions, la gravité, la souplesse, ... - Travailler les particules, les effets Mograph afin de générer des animations complexes de masse d’objets via des éditeurs

Dawan
Cinema 4D : InitiationPar Dawan

Maitriser la modélisation polygonale

GRAPHLAND
Blender – Base UtilisateurPar GRAPHLAND

La formation Blender - Base utilisateur : permet de s'initier aux fonctionnalités de base de Blender.
Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.

Ziggourat
3ds Max PerfectionnementPar Ziggourat

La formation 3ds Max Perfectionnement vous permet d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D et d'expérimenter les bases de l'animation.

Dawan
Cinema 4D Avancé : Animations par clé + Animations dynamiquesPar Dawan

Animer des objets et des propriétés (lumières, textures, ..) avec et sans images clés- gérer les effets dynamiques des objets : les colisions, la gravité, la souplesse, ... Travailler les particules, les effets Mograph afin de générer des animations complexes de masse d’objets via des éditeurs.

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