Formations Logiciels 3D et animation

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Dawan
Cinema 4D Avancé : Textures, éclairages et rendusPar Dawan

Créer des textures complexes et optimisées - Générer des éclairages et maitriser leurs paramètres pour des rendus optimisés - Découvrir et gérer les paramètres de rendu pour une maitrise totale de ses images et une optimisation des flux de production

Ziggourat
3ds Max avec V-RayPar Ziggourat

Cette formation vous permettra d'identifier les possibilités de ce moteur de rendu et d'appliquer différentes méthodes pour obtenir un rendu réaliste.

Dawan
Cinema 4d Avancé : Animations dynamiquesPar Dawan

Gérer les effets dynamiques des objets : les colisions, la gravité, la souplesse, ... - Travailler les particules, les effets Mograph afin de générer des animations complexes de masse d'objets via des éditeurs

Dawan
Cinema 4D : InitiationPar Dawan

Maitriser la modélisation polygonale

Ziggourat
Blender 3D et Photoshop : création de texturesPar Ziggourat

Cette formation a pour objectif de modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter, de gérer un projet de A à Z avec ses sources, d'identifier les principes du VFX et de réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux.

Ambient IT
3DS MaxPar Ambient IT

Autodesk 3ds Max est un logiciel de modélisation et d’animation 3D, développé par la société Autodesk. Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l’un des logiciels de référence dans le domaine de l’infographie 3D.Le logiciel est issu du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu’à sa version 4 en 1994. Les programmeurs de Kinetix ont mis au point un logiciel entièrement neuf et repensé. Celui-ci sort en 1996.

3ds Max est ainsi conçu sur une architecture modulaire, compatible avec de multiples plugins et les scripts écrits dans un langage propriétaire appelé Maxscript.
Le logiciel 3ds Max s’est développé rapidement, en étant utilisé principalement dans les industries vidéoludique, cinématographique et automobile.

Le logiciel est actuellement en version 2017 (3ds max 2017) et est développé par Autodesk, et intègre de très nombreuses fonctionnalités,
comme le moteur de rendu Mental Ray, ainsi que le plugin Shave and a HairCut de Joe Alter pour les rendu de cheveux et de poil, nouveautés de la version 8.
3ds Max possède aussi deux moteurs d’animation de personnage: Character Studio et CAT (Character Animation Toolkit).
La version de 3ds Max 2016 intègre aussi Max Création Graph un module de création de plug-in fonctionnant de manière nodale.

GRAPHLAND
3DS Max Design – InitiationPar GRAPHLAND

Certifié par l'éditeur Autodesk, la formation 3DS Max Design initiation permet de maîtriser les fonctionnalités de base du logiciel 3ds Max design. Elle peut-être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris, ou au sein de votre entreprise.

Ziggourat
3ds Max PerfectionnementPar Ziggourat

La formation 3ds Max Perfectionnement vous permet d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D et d'expérimenter les bases de l'animation.

GRAPHLAND
Blender – Base UtilisateurPar GRAPHLAND

La formation Blender - Base utilisateur : permet de s'initier aux fonctionnalités de base de Blender.
Elle peut être dispensée dans nos centres de formation de Lyon, de Paris ou au sein de votre entreprise.

Ziggourat
Rhinoceros 3D InitiationPar Ziggourat

Cette formation vous permet d'identifier les notions de base pour créer des objets en 3D. Modéliser des objets complexes que ce soit dans le domaine de l'art, du design produit, de la publicité ou de la conception mécanique.