Dawan

Sweet Home 3D

Par Dawan

Objectifs

Apprendre à modéliser un petit projet architectural

Programme

Découvrir Sweet Home 3D

  • La barre d'outils
  • Les 4 fenêtres de l'interface
    • Catalogue des meubles
    • Liste des meubles présents dans le projet
    • Le plan 2D
    • La vue 3D du projet

Paramétrer Sweet Home 3D et comprendre les outils de base

  • Les préférences de Sweet Home 3D
  • Réglages des unités, des règles et magnétismes
  • Déterminer la hauteur et l'épaisseur des murs
  • Déterminer l'épaisseur des planchers
  • Naviguer dans le plan 2D
  • Naviguer dans la vue 3D
  • Atelier :
  • Configurer Sweet Home 3D
  • Créer les pièces :

    • À la volée
    • Point par point
  • Nommer les pièces
  • Repositionner les noms des pièces
  • Atelier :
  • Créer et nommer les pièces
  • Insérer un dessin d'arrière plan
  • Type de fichiers admis
  • Échelle du dessin
  • Position de l'origine du projet
  • Travailler avec l'outil mur
  • Tracer des murs à la volée
  • Tracer des murs avec des côtes précises
  • Utiliser le repérage objet
  • Modifier les propriétés des murs
  • Modifier les points d'un mur avec l'outil de sélection
  • Atelier :
  • Insérer le dessin d'arrière plan et dessiner les murs et cloisons d'une maison plain pied

Travailler sur les portes et fenêtres

  • Choix du type de fenêtres dans la bibliothèque
  • Insérer des fenêtres dans les murs
  • Les cotes temporaires
  • Orienter les battants
  • Modifier les propriétés de la fenêtre : largeur, profondeur, ect.
  • Choix du type de portes dans la bibliothèque
  • Insérer les portes dans les murs
  • Les cotes temporaires
  • Orienter les battants
  • Modifier les propriétés de la portes: largeur, profondeur, miroir, etc.
  • Atelier : Poser portes et fenêtres

Premières visualisations 3D

  • Vue 3D
  • Navigation dans la vue 3D :

    • En vue aérienne
    • En visite virtuelle
  • Atelier : Naviguer dans et autour de la maison

Meubler les différentes pièces et plaquer des textures au sols

  • Les différents types de meubles :
    • Salle à manger
    • Chambre
    • Coin-repas
    • Salon
    • Ect.
  • Choix parmi les éléments de bibliothèques
  • Positionnement et orientation des meubles
  • Atelier : Meubler le
  • s pièces de la maison
  • Importer des meubles
  • Meubles ou bibliothèque ?
  • Les formats supportés par Sweet Home 3D
  • Les plateformes de téléchargements libres
  • Éditer une bibliothèque de meubles avec l'éditeur de bibliothèque de meubles
  • Atelier
  • meuble 01
  • : importer et modifier des bibliothèques de meubles
  • Exporter la nomenclature de vos meubles
  • Atelier meuble 02 : exporter et éditer votre nomenclature sous Libre Office Calc
  • Les textures
  • Les textures présentes dans Sweet Home 3D
  • Importer des textures depuis des plateformes de téléchargements libres
  • Atelier :
  • Appliquer des textures au pièces

Éclairer...

  • Les différents type de lumières :
    • Applique murale
    • Lampadaire
    • Lampe de bureau
    • Spot
    • Suspensions
    • ect.
  • Modifier les propriétés des lumières :
    • Intensité
    • Couleurs
    • Angle
  • Appliquer une image à l'environnement
  • Atelier : Disposer des lumières dans les pièces pour créer des ambiances chaleureuses

Les Rendus... Exporter votre projet #01

  • Définir la taille de sortie
  • Appliquer des proportions
  • Choix de la qualité de rendus
  • Choix de la date et de l'heure
  • Autres réglages :Intensité lumineuse générale de la scène
  • Atelier : Tester les différents réglages et les propriétés des lumières pour avoir de beaux rendus

Coter votre projet

  • Poser les lignes de cotes
  • Modifier la positions des lignes de cotes
  • Modifier la positions des lignes d'attaches
  • Modifier le styles de texte
  • Atelier : poser les cotations de votre projet

Exporter votre projet #02

  • Exporter au format .PDF : caractéristiques !
  • Exporter au format .SVG : Pourquoi ?
  • Exportez au format .OBJ : Pourquoi ??

Pour aller plus loin

  • Autres logiciels Open Source à découvrir

Pédagogie

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum
  • Matériel pour les formations présentielles informatiques : un PC par participant
  • Evaluation de fin de formation : Certification CPF ou mise en situation notée par le formateur
  • Si vous êtes en situation de handicap, envoyez un mail à referenthandicap@dawan.fr

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