GRAPHLAND

SKETCHUP – Métier Designer

Par GRAPHLAND

Objectifs

Modéliser à partir d’une image, Faire une visite virtuelle, Sortir son projet.

Programme

JOUR 1

  • RAPPELER LES BASES DE SKETCHUP
  • Modélisation 2D 3D
  • Outils de modification
  • La 3D Warehouse
  • GERER LES IMPORTS / EXPORTS
  • Importer une image (JPEG, TIFF)
  • Importer un dwg (Gestion des calques)
  • Exporter en dwg
  • MODELISER UN BATIMENT D’APRES UNE PHOTO
  • Utiliser la photo adapter
  • Placer les axes
  • Dessiner en perspective
  • RENDRE LE PROJET
  • Les ombres
  • Les styles
  • Les plugins

JOUR 2 * CREER UNE VISITE VIRTUELLE * Créer une caméra * Les scènes * Animation : visite virtuelle * Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes * Animation en boucle * Animation suivre un chemin grâce au plugin : courbe de Bézier Spline * Animation avec des plans de section * Exporter une animation * METTRE EN PLAN DANS LAYOUT * Les vues * Les cotes * Les annotations * INSERER UN PROJET * Dans un site : Le "bac à sable" * Le modèle 3D SketchUp dans Google Earth * Insérer les bâtiments à proximité * CONNAÎTRE LES NOUVEAUTÉS DE SKETCHUP * Les plugins * Trucs et astuces * Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min * Certification (selon dossier stagiaire)

Informations complémentaires du programme : * Equivalence : sans objet * Passerelle : Sans objet * Suite de parcours : Sketchup spécifique ou V-ray * Débouchés : Architecture d’intérieur – décoration

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  • Configurer l'interface et l'environnement
  • Gérer les points de vue, les caméras, l'affichage (perspectice, projection parallèle...)
  • Utiliser les outils de dessin 2D et de Modélisation 3D (création, modification...)
  • Créer et modifier des groupes et des composants
  • Utiliser et gérer les fonctionnalités de calque
  • Utiliser les textes 2D, 3D, les cotations
  • Importer, utiliser et gérer les textures et les matières
  • Utiliser et gérer les styles, les ombres, les brouillards
  • Adapter une Photo
  • Utiliser et gérer les coupes et les sections
  • Créer et utiliser les scènes (animation photo et vidéo)
  • Importer et exporter en 2D et 3D