SLTI

Sketchup Maîtriser

Par SLTI

Objectifs

  • Utiliser les fonctions avancées du logiciel
  • Produire des dessins 2D et 3D
  • Créer des modèles complexes

Programme

Dessin 3D

  • Gérer les intersections de solides
  • Utiliser l'outil Suivez-moi

Rappel des notions de bases Sketchup

  • Mettre en place un modèle type
  • Définir les principes d'extrusion
  • Gérer les perspectives/projections parallèles

Méthode de travail

  • Mettre en place une méthode de travail avec exercices simples (mobilier, maison)

Layout

  • Utiliser Layout pour la mise en page et les impressions à l'échelle

Retouche image

  • Mettre en place un lien Photoshop ou Gimp via Sketchup pour retoucher des textures (taches, distorsions, problèmes de perspective)

Organisation et préparation du travail

  • Importer DXF / DWG / images / Mettre à l'échelle
  • Gérer des préférences
  • Définir la notion de calques
  • Gérer l'interaction Calques / Groupes / Composants
  • Installer et utiliser le plugin Ruby
  • Importer le script Ruby
  • Utiliser les plugins

Découvrir les composants dynamiques

  • Utiliser et modifier les composants
  • Définir des composants dynamiques

Rendu avec Artlantis/Kerkythea

  • Importer dans Kerkythea ou Artlantis
  • Mettre en place des lumières et des shaders
  • Préparer des éléments du fichier Sketchup

Pédagogie

  • Explications
  • Démonstrations
  • Exercices
  • Les supports sont disponibles dans l'espace stagiaire sur notre site web

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  • Configurer l'interface et l'environnement
  • Gérer les points de vue, les caméras, l'affichage (perspectice, projection parallèle...)
  • Utiliser les outils de dessin 2D et de Modélisation 3D (création, modification...)
  • Créer et modifier des groupes et des composants
  • Utiliser et gérer les fonctionnalités de calque
  • Utiliser les textes 2D, 3D, les cotations
  • Importer, utiliser et gérer les textures et les matières
  • Utiliser et gérer les styles, les ombres, les brouillards
  • Adapter une Photo
  • Utiliser et gérer les coupes et les sections
  • Créer et utiliser les scènes (animation photo et vidéo)
  • Importer et exporter en 2D et 3D
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