Ziggourat

Rhinoceros 3D avec V-Ray

Par Ziggourat

Objectifs

Cette formation vous permet de cerner le moteur de rendu V-Ray et de lister ses éléments de base. Identifier l'organisation des composants, comme les matériaux, les différents calculs d'illumination de V-Ray.

Programme

Interface du logiciel

  • Comprendre l'environnement de V-Ray
  • L'interface de la barre d'outil,
  • Comprendre l'illumination globale
  • Coordonnées du plan de construction
  • Comprendre la structure des matériaux
  • Les matériaux, diffuse, texture, bump, glossiness
  • Illumination global et environnement

Construire une scène avec V-Ray

  • Utilisation des HDRI en tant qu'illumination globale
  • Méthode de base de rendu LC, QMC et IM
  • Rendu en temps réel
  • Caméra physique
  • Réglages de qualité et de vitesse
  • Profondeur de champs et ses caractéristiques
  • Vray Sun et Sky
  • Color Mapping
  • Joindre des courbes / étendre une courbe
  • Les lumières et leurs différences

Créations des premiers rendus grâce aux exercices

  • Mise en pratique des concepts appris:
  • Mise en lumière
  • Création d'une scène en extérieure
  • Matériaux complexes
  • Joindre des surfaces
  • Réflexions, réfractions, textures et décalcomanies
  • Proxys
  • Occlusion Ambiante
  • Mise en place de différentes caméras
  • Exportations des rendus
  • Basse définition, haute définition
  • Post-production
  • Le frame buffer

Les techniques et algorithmes de rendu

  • Illumination directe
  • Les lumières et les ombres

Pédagogie

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé à la fin du stage. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.

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