Evolution-Nord

Flash initiation - programmation action script 3

Par Evolution-Nord

Objectifs

Création de contenus interactifs pour Internet incluant des déplacements, du son, des variations de couleur.

Programme

1. Principes de base

  • Rappel : les actions d'image et de bouton, notion d'évènements et cibles.
  • Syntaxe Point orientée objet .
  • Actions sur clip d'animation.
  • Chemins de cible.
  • Gestion avancée de site : loadMovie dans des cibles et à des niveaux.
  • Nouveaux gestionnaires d'évènement dynamiques.
  • Ecouteurs.

2. Panneau d'actionscript

  • Le Mode Expert.
  • Ecriture De Script.
  • Debogage Et Traçage.
  • Scripts Externes.

3. Movie clip et proprietes

  • Création dynamique de clip.
  • Drag et Drop.
  • Duplication.
  • Test de collision .
  • Les propriétés et méthodes.
  • Manipulation des propriétés.
  • Bouton MovieClip.
  • Composants.

4. Variables et operateurs

  • Type de variables.
  • Opérateurs.
  • Création et modification.
  • Chemins de cible.

5. Champs de formulaires

  • Texte dynamique et de saisi.
  • Scrolling & Scrollbar.
  • Texte externalisé (fichier txt).
  • Support du Html.
  • Unicode .
  • Objet TextField.
  • Objet TextFormat.
  • L'objet Selection.
  • Curseur.
  • Manipulation de chaîne de caractères.
  • Transferts de données.

6. Le mode objet

  • Programmer orienté objet.
  • Création, méthodes, propriétés, évènements, écouteurs .
  • L'ojet Movie Clip.
  • L'objet Son (Sound).
  • L'objet Couleur (Color).
  • L'objet Tableau (Array) et String.
  • L'ojet Date.
  • L'objet System.
  • L'objet Bouton (Button).
  • L'objet Souris (Mouse).
  • L'objet Touche (Key).
  • L'objet Nombre (Number) et Math.

7. Tests et conditions

  • Conditions.
  • Boucles.
  • Gestion du temps.

8. Les fonctions dans flash

  • Actions et fonctions diverses.
  • Chargement dynamique d'image bitmap et de son.

9. Optimisation

  • Préchargement de site.
  • Détection.

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