XXL Formation

After Effects - Initiation

Par XXL Formation

Objectifs

Cette formation vous permet d’identifier les fonctions de base du logiciel d’After EffectsCréer des compositions avec des animations simplesIdentifier la palette d’effets proposés?????? par After Effects

Programme

L’interface et les bases de l'animation

  • Description de l’interface, les notions de « points clés » et de « calques »
  • Introduction à l’animation
  • Préférences et modules de sortie

Points clés et compositions

  • Déplacement dans la timeline, marqueurs, assistants de points clés standards, compositions
  • Gigognes, fenêtre d’effet, précomposition et redistribution temporelle
  • Calques d’ajustement

Régalges de vélocité, notions d'interpolation spatiale

  • Interpolations temporelles et spatiales, déplacement et copie de points clés
  • Export d’animations de transparence
  • Lissage de vitesse
  • Utilisation de l’éditeur de courbe

Masques et animations avancées

  • Masques, interpolation de masques, luma mattes, Transfer controls, techniques d’animation de texte
  • Dessin de trajectoire à main levée avec l’assistant Motion Sketch
  • Suivi de masque simple

Effets

  • Effets de flou
  • Effets « channel »
  • Distorsion standard
  • Contrôle de l’image
  • Incrustations standards
  • Perspective
  • Lens flare
  • Stylise
  • Ramps
  • Texte
  • Filtres temporels
  • Effets de transition

Animation de texte

  • Donner un chemin à un texte
  • Présentation du sélecteur de plage
  • Les options avancées de l’outil texte

Intégration d'éléments Photoshop et Illustrator

  • Importation de fichiers psd et illustrator
  • Récupération des tracés, styles de calques
  • Dynamic link entre Photoshop et After Effects

Les outils 3D

  • Définir les principes de la 3D dans After Effects
  • Présentation des différentes possibilités du logiciel
  • Identification des axes, des caméras, de l’éclairage

Le rendu et l'exportation

  • La mise en file d’attente
  • Les paramètres de rendu
  • Déléguer à Adobe Media Encoder

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  • Maîtriser l'interface et les sources.
  • Etre capable de composer et d'animer.
  • Savoir concevoir des effets spéciaux.
  • Etre capable d'exporter son projet.
  • Maîtriser Le format XFL pour échanger avec Flash.
  • Etre en mesure de créer des métadonnées
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