Ziggourat

After Effects et le Motion Design Perfectionnement

Par Ziggourat

Objectifs

Cette formation vous permet de créer des compositions avec des animations en 2D et 3D, avec des expressions et scripts et d'utiliser le générateur de particules (plugin Particular et Form).

Programme

Animation 2D

  • Assistants d'images clé
  • Comprendre et analyser les différents types d'image clés
  • Editeur de graphiques : appréhender les différents types de courbes
  • Création de comportements physiques : rebond, amorti, anticipation, étirement
  • Animation de calques de forme et utilisation des effets propres aux calques de formes
  • Utilisation de scripts permettant d'animer de la typographie et de gagner en productivité

Animation 3D

  • Rappel des principes de la 3D
  • Déterminer les axes, caméra et éclairages
  • Gestion des axes
  • Principes d'animation et module de rendu
  • Rappel des techniques d'éclairage
  • Identifier les types de lumières
  • Implantation et réglage
  • Préparer l'animation des sources
  • Gestion des ombres
  • Rappels théoriques : focale, profondeur de champ, ouverture, implantation et réglages des caméras 3D, animation
  • Création de mouvements de caméra : zooms, compensation

Animation avec expressions et scripts

  • Bases du langage JavaScript pour After Effects
  • Fonction Wiggle
  • Fonctions Loop pour créer des boucles
  • Fonction Pick Wip et menu des expressions
  • Utilisation des options pour expressions
  • Découverte des scripts

Générateur de particules

  • Découverte des générateurs de particules d'After Effects
  • Utilisation des plugin Particular et Form
  • Création d'environnement climatique (neige, pluie, fumée, nuage ...)

Pédagogie

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est remis en fin de stage. La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices.

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  • Maîtriser l'interface et les sources.
  • Etre capable de composer et d'animer.
  • Savoir concevoir des effets spéciaux.
  • Etre capable d'exporter son projet.
  • Maîtriser Le format XFL pour échanger avec Flash.
  • Etre en mesure de créer des métadonnées
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