Pyramyd Formation

After Effects

Par Pyramyd Formation

Objectifs

Définir les champs d’application d’After Effects dans l’univers de l’animation graphique
Comprendre les principes de l’animation et du compositing 2D
Acquérir une méthodologie et optimiser le flux de production
Réaliser une série d’animations avec les techniques du motion design

Programme

After Effects

Définir les champs d’application d’After Effects dans l’univers de l’animation graphique

  • Identifier la place d’After Effects dans la chaîne de postproduction
  • Décrire les standards et les normes de la vidéo numérique
  • Comprendre la nécessité d’une bonne préparation des médias graphiques, vidéos et sons en amont

Étude de cas : visionnage et analyse de projets

Comprendre les principes de l’animation et du compositing 2D

  • Définir les grandes étapes d’une animation réalisée avec After Effects
  • Se repérer dans l’interface : les menus, les outils, les palettes, la fenêtre de prévisualisation…

Appréhender les bases de l’animation

  • Configurer le projet pour une diffusion polyvalente
  • Importer les médias
  • Analyser le compositing des calques
  • Gérer les images-clés pour animer les calques
  • Comprendre les interpolations spatiales et temporelles
  • Synchroniser les animations avec le son

Exercice : réaliser une première animation des propriétés géométriques en rythme avec le son

Hiérarchiser les plans et définir le compositing 2D

  • Gérer les compositions et les précompositions
  • Ajouter et animer des “solides” et des “calque sde forme”
  • Exploiter les objets nuls avec des liens de parenté et des hiérarchies de calques

Exercice : réaliser un habillage graphique

Acquérir une méthodologie et optimiser le flux de production

  • Optimiser les projets et le flux de production
  • Personnaliser l’espace de travail
  • Comprendre et expérimenter le bon usage des précompositions
  • Optimiser les prévisualisations

Étude de cas : analyse de projets

Réaliser une série d’animations avec les techniques du motion design

Créer des effets visuels

  • Utiliser les calques d’effets
  • Gagner du temps en enregistrant des animations prédéfinies : principe d’automatisation
  • Utiliser et animer les styles de calques hérités de Photoshop

S’initier au motion design

  • Créer des animations de texte élaborées
  • Gérer des transitions dynamiques
  • Contrôler la stabilisation et le tracking de vidéos

Identifier les besoins et choisir la technique appropriée pour gérer les couches alpha

  • Créer et animer les masques vectoriels
  • Contrôler les modes de transfert et les modes de fusion
  • Exploiter les caches en alpha et en luminance
  • Incruster les titres sur une image vidéo
  • Appréhender la technique de keying

Contrôler les effets de vitesse

  • Paramétrer les ralentis, accélérés et gels d’image

S’initier à la 3D

  • Comprendre l’interface 3D
  • Manipuler les calques 3D, les lumières, les ombres et les caméras
  • Réaliser des animations simples sur les axes XYZ

Finaliser le projet

  • Optimiser et archiver les projets et les métrages
  • Perfectionner les rendus et les compressions
  • Choisir les formats d’exportation vidéo pour un usage broadcast, pour le Web et pour les terminaux mobiles

Exercice : finaliser une série d’animations sur les principes du motion design

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  • Etre capable de composer et d'animer.
  • Savoir concevoir des effets spéciaux.
  • Etre capable d'exporter son projet.
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  • Etre en mesure de créer des métadonnées
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